Helldivers 2:s mikrotransaktioner är faktiskt bra

Det är hälsosamt att vara skeptisk när du ser mikrotransaktioner i spel. Många titlar går över gränsen från rättvis till exploaterande, vilket praktiskt taget tvingar spelare att investera pengar som skulle kunna köpa ytterligare ett helt spel (eller mer) för att ha det bra. Så när de första rapporterna dök upp om helldivers 2Med mikrotransaktioner var folk försiktiga. Vid första anblicken använder den nu populära liveshootern några välbekanta strategier. Det finns gratis och premium stridspass som inkluderar föremål som kan påverka spelet och ett antal valutor att analysera. Dessutom släpptes ingen färdplan vid lanseringen, så det var svårt att bedöma hur hemska mikrotransaktionerna kunde vara.

Men efter att ha spelat den i ungefär sex timmar verkar det inte finnas något att oroa sig för. Medan jag satte in pengar helldivers 2 kommer att tillåta dig att komma lite före andra spelare, det kommer inte att ha någon stor inverkan på spelet. Viktigast av allt, alla mynt kan odlas i spelet och endast ett är tillgängligt att köpa. Utvecklarna på Arrowhead Game Studios har skapat ett system som kan ge vissa spelare mindre fördel, men det är inte orättvist och inte heller dömer det spelare till en ond cirkel i mikrotransaktionshelvetet.

Spelet har fyra typer av valuta: begär biljetter, medaljer, prover och superkrediter, och de tre första är endast tillgängligt genom uppdragsspelet. Även om du kan hitta Super Credits (SC) i lootcontainrar eller genom stridspass, är det främsta sättet att “tjäna” dem genom verkliga pengar. Du kan sedan använda dem för att låsa upp uppgraderad rustning i Superstore. Vissa ger bara kosmetiska förändringar, medan andra ger dig ett högre rustningsbetyg eller passiva bonusar.

Jag kan förstå varför folk oroar sig för premiumvalutor som Super Credits. Om du spenderar pengar på ett spel, varför behöver du spendera mer? Ta en titt på Suicide Squad: Kill the Justice League, som är ett fullprisspel som fortfarande erbjuder mikrotransaktioner för valfria kosmetika. Visst, du behöver inte nya outfits för att slutföra kampanjen, och tre outfits kostar runt $10, men hela setet ger dig tillbaka $70. Varför ska du spendera ännu mer än vad många människor har råd med? Spel har använt mikrotransaktioner i flera år, med studior som driver saker som loot boxes och DLC för att få folk att betala mer än baskostnaden. Folk verkar vara trötta på rutinen, med liveserviceinsatser som oändlig halo, odödlig djävuloch Marvels Avengers kraschar hårt.

Super Créditos-butiken i helldivers 2
Bild: Arrowhead Game Studios/PlayStation PC LLC via Polygon

Procurement Center-menyn i Helldivers 2. Vi är på Super Store-fliken, som visar några pansarset och hjälmar till försäljning med Super Credits, spelets premiumvaluta.

Den nuvarande premiumstriden passerar in helldivers 2
Bild: Arrowhead Game Studios/PlayStation PC LLC via Polygon

Det kan ta ett tag att ackumulera den andra valutan. Till exempel samlas prover in från olika platser på kartorna, men du kan lätt förlora dem om du dör och inte attackerar ditt lik efter att ha återuppstått. Dessa används för att låsa upp fartygsmoduler, som ger dig permanenta uppgraderingar som ökad magasinstorlek eller minskad nedkylning. Spelet förklarar inte detta i detalj, så om du inte fokuserar på något utöver huvudmålen för varje uppdrag är det väldigt lätt att ignorera dem. Trots all förvirring, allt helldivers 2 Mynten pressar dig helt enkelt att spela mer, först och främst, vilket är allt du kan begära i vilket spel som helst.

Mikrotransaktioner finns överallt i videospel eftersom team letar efter fler sätt att finansiera allt dyrare utvecklingsscheman, och det är lätt att dra nytta av användarna. Battle Royales, gratis-att-spela mobilspel och många EA-sporttitlar är särskilt skyldiga till att skapa system för att hämta pengar. Oavsett om mikrotransaktioner går så långt som att betala för att vinna, kan de enkelt dra nytta av personer med loot-boxar, som liknar hasardspel, för en chans att få premiumpriser eller valuta. odödlig djävul är ett färskt exempel på spelutvecklares pengagirighet, med för många olika valutor att hålla reda på och förmågan att öka oddsen för att få legendariska ädelstenar, allt som arbetar tillsammans för att skapa ett skrupelfritt system där människor spenderade tusentals dollar under månaderna fram till lanseringen. och de kunde fortfarande inte få de ökningar de ville ha.

Livetjänsttitlar som t.ex Destiny 2 De är närmare än helldivers 2 erbjuder i termer av mikrotransaktioner, och kan vara ett tecken på vad det senare kan bli om utvecklarna inte är försiktiga. Det mesta du kan köpa med Silver, Destiny 2Premiumvalutan är rent kosmetisk, även om du kan spendera 2000 Silver (cirka $20) för att hoppa över en ny expansionskampanj. Ett av paketen som finns i butiken kostar runt 2000 silvermynt. efter karaktär, så även om det är helt valfritt, kommer FOMO (rädsla för att missa) du kommer att känna att se alla flashiga skal skapa ett stort tryck att investera verkliga pengar. Det är utan att ta hänsyn till att du kommer att behöva investera pengar varje gång en ny expansion kommer ut. vara en Destiny 2 fläkten kräver inte alla dina pengar, men det hjälper verkligen.

Steeled Veterans-menyn i Helldivers 2. Det här är förstklassiga stridspass, som visar alternativ för föremål som rustning för 18 medaljer eller ett automatgevär som redan har gjort anspråk på.  100 superpoäng markeras för 7 medaljer.

Bild: Arrowhead Game Studios/PlayStation PC LLC via Polygon

Jag är orolig för det helldivers 2 Det kommer att introducera mer komplexa system för att tjäna mer pengar över tid, men just nu är det väldigt lite här som känns orättvist. Johan Pilestedt, vd för Arrowhead sa på X (tidigare Twitter) att laget inte vill tvinga någon att betala mer om de inte vill, så låt oss hoppas att det fortsätter under spelets livstid.

Det är verkligen inte ett spel som betalas för att vinna på grund av en mycket viktig aspekt: ​​spelet är PvE. Om du mötte andra spelare, inklusive några som satte upp hundratals dollar, kanske du känner att det fanns en orättvis fördel. Dock i helldivers 2, alla arbetar tillsammans. Det passar inte bara med spelets patriotiska berättelse, utan det skapar också ett system där du inte behöver vara konkurrenskraftig med andra spelare. Kanske har någon i ditt team bättre rustningar eller ett mer slagkraftigt vapen, men kommer det inte hjälpa dig i slutändan?

Förra helgen postade Redditor PathsOfRadiance en video som visar en spelare som dyker framför en projektil för att förhindra att den träffar en partimedlem. Det är den typen av uppoffrande drag du skulle se i slutet av en actionfilm, där hjälten långsamt dör i famnen på personen han räddade. Självklart, helldivers 2 Det är ett tv-spel, så insatserna är mycket lägre, men även den här spelaren bar tung rustning, så han reste sig och fortsatte skjuta. Kanske hade den här personen spelat spelet längre, eller investerat pengar i spelet. Hur det än är så gynnade det hela laget, inte bara individen. Du är inte här för att “vinna”. Du är här för att göra din del i en mycket större insats.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *