Killer Instinct Update Patch Notes Revealed

Reflexer

  • En ny Killer Instinct: Anniversary Edition-uppdatering kommer att förbättra spelbalansen och ge upplåsningar för spelare på högre nivå.
  • Stöd för rankad crossplay kommer, vilket gör att Steam-, Windows- och Xbox-spelare kan tävla tillsammans i rankade matcher.
  • Spelare kommer att kunna njuta av nya funktioner som ett nytt låssystem, ökade karaktärer och spelares nivåtak och justeringar av Shadow Lords-läget.



En ny uppdatering för Killer Instinct: Anniversary Edition kommer snart till Xbox-konsoler och PC, och patch-anteckningarna har avslöjat en omfattande lista över kommande ändringar och tillägg till det älskade fightingspelet. Den nya uppdateringen kommer att justera den övergripande balansen i spelet Mordisk instinkt och ge communityn fler upplåsningar att uppnå genom att nå högre spelar- och karaktärsnivåer.

Ursprungligen skapad av Rare 1994, den Mordisk instinkt Serien skulle fortsätta att ta emot flera poster och hamnar under åren, inklusive 2013. Mordisk instinkt omstart. Ett decennium senare fortsatte stödet från Mordisk instinkt Communityn uppmuntrade Microsoft att återigen samarbeta med utvecklaren Iron Galaxy Studios för att lansera Killer Instinct: Anniversary Edition i november 2023. Den 29 februari släppte Iron Galaxy Studios också en ny Mordisk instinkt uppdatering, nästan 11 år efter att omstarten släpptes.


Relaterad

Den 2 april kommer att bli en spännande dag för Xbox Game Pass-prenumeranter

Nästa tisdag, den 2 april, ser ut att bli en särskilt spännande dag för dem som prenumererar på Xbox Game Pass-prenumerationstjänsten.

Iron Galaxy Studios släppte patch-anteckningarna för Killer Instinct: Anniversary Edition uppdatering 3.11.15, planerad att släppas den 2 april. Utgivningen av uppdateringen kommer att inleda rankat cross-play-stöd, vilket gör att Steam-, Windows- och Xbox-spelare kan tävla tillsammans i rankade matcher. Förutom rankat crossplay kommer ett nytt blockeringssystem att implementeras i spelet, vilket gör det möjligt för spelare att begränsa interaktioner med andra i lobbyer, uppvisningsmatcher och rankade matcher. Som ett resultat kommer en ny uppförandekod att publiceras för Mordisk instinkt för att också förklara de uppdaterade riktlinjerna för communityn.


Alla spelare kommer att få tillgång till de tidigare exklusiva Ultimate Source Figures-färgerna för Mordisk instinkt lista. Dessutom har karaktärsnivån och spelarnivåtaken höjts från 50 till 65. Spelare kan låsa upp träningsrummet och Debug Void-stadierna och ytterligare fighterfärger genom att gå upp i nivå. Det är dock värt att notera att steget Debug Void inte kan användas i rankade matcher av tillgänglighetsskäl.

Uppdateringen kommer att medföra justeringar Mordisk instinkt Shadow Lords-läge för att göra spelupplevelsen mer givande för spelare, inklusive mer genomsnittliga belöningar och ett omstrukturerat poängsystem. Boss Gargos får också flera justeringar i Shadow Lords, inklusive en långsammare uppståndelsehastighet för chefen på normala och utmanande svårigheter. Dessutom omarbetades vissa Shadow Lord-artefakter, såsom Shadow Lord’s Heart och Shadow Lord’s Bloody Lungs, och döptes om för att sticka ut i sina respektive nivåer. Efter att uppdateringen har släppts borde det vara lättare att utföra en Combo Breaker på Mordisk instinkt mot bossversionen av Gargos, på grund av svårighetsjusteringar.


Den exakta tiden för releasen av den nya uppdateringen har ännu inte tillkännages, men Iron Galaxy Studios kommer att meddela det när utvecklingsteamet är redo. Uppdateringen kommer att vara tillgänglig för alla spelare, inklusive de som löste in Xbox Game Pass-versionen av Killer Instinct: Anniversary Edition.


Killer Instinct: Anniversary Edition Update 3.11.15 Patch Notes

Allmän

  • Rangordnat crossplay är fullt tillgängligt! Du kan nu njuta av rankade matcher mellan Steam och Xbox/Windows-ekosystemen. Observera att båda versionerna fortfarande har sina egna topplistor.
  • vi vill behålla Mordisk instinkt en säker plats för alla spelare. För detta ändamål har vi implementerat ett nytt blockeringssystem för att begränsa interaktioner med andra spelare du väljer. Låset fungerar olika beroende på vilket läge du är i.
    • I Showcase betyder blockering av en spelare att du inte kommer att kunna hitta en spelare som du har blockerat eller som har blockerat dig.
    • I rankningen begränsar blockering endast kommunikationen mellan spelare genom att tysta deras röstchatt.
    • I lobbyn kommer du inte att gå med i en lobby som är värd av någon du har blockerat, och du kommer inte heller att släppa in någon som du har blockerat i lobbyn. Däremot kan du befinna dig i en lobby med någon du har blockerat, eftersom de inte är värdarna.
    • För mer information om våra riktlinjer för communityn, håll utkik efter den nya uppförandekoden som vi kommer att dela snart.
  • Vi har låst upp tillgång till tidigare exklusivt innehåll. Ultimate Source™-figurer Färger för alla spelare på alla plattformar! Vi ville låsa upp dem alla samtidigt, men ett problem låste upp dem tidigt endast på Steam, vilket tvingade oss att fixa det problemet så att vi kunde implementera det ordentligt.
  • Vi har ökat teckennivåtaket från 50 till 65!
    • Vi har lagt till ytterligare 3 upplåsbara remixfärger per karaktär för att fira KI:s årsdag. Det gör 87 ytterligare färgalternativ! Du kan låsa upp dem på karaktärsnivåerna 55, 60 och 65!
  • Vi har ökat spelarnivåtaket från 50 till 65!
    • Vi har lagt till två stegupplåsningar kopplade till din spelarnivå. På nivå 60 kommer du att låsa upp träningsrummet. På nivå 65 kommer du att låsa upp Debug Void.
      • Dessa stadier kommer inte att visas i det slumpmässiga urvalet av steg.
      • Debug Void kan inte användas i klassificerat läge på grund av tillgänglighetsskäl.
      • Debug Void kallas Debug av en anledning… ibland kan du se saker i den som du normalt inte borde se. Ha kul med det!
  • Problemet med ånga varm mikrofon är löst! Vi har lagt till ett röstchattalternativ i dina ljudinställningar som gör att du kan inaktivera all röstchatt, som inkluderar en egen mikrofon.
  • Vi har lagt till ett alternativ för att justera mängden kameraskakningar som spelas under strid. Det här alternativet kommer inte att påverka kamerarörelser under mellansekvenser, men kommer att påverka alla andra typer av kamerarörelser som används för träffar i normal strid.
  • Förbättrad övergripande spelstabilitet.
  • Fixade några mycket sällsynta fall där spelare skulle förlora sparad data.


Skuggornas herrar

  • Vi har gjort ett antal justeringar av Shadow Lords för att minska friktionen och göra det mer givande.
    • Gargos chefs uppståndelse har justerats för att fyllas långsammare med minskad hälsoförnyelse på normala och utmanande svårigheter.
    • Boss Gargos modifierare har justerats för att ha mindre skada, mindre potentiell skada, långsammare hälsoregenerering och mindre instinkt- och skuggmätareavlopp.
    • Shadow Lord-artefakterna har justerats och tematiserats med nya namn för att få nivåerna att sticka ut:
      • Shadow Lord Heart (Normal): Betydande ökning av hälsa och försvar för att hjälpa till med överlevnadsförmåga.
      • Shadow Lord Bloody Lungs (utmanande): Ökad skuggmätaredränering vid träff och under en skuggrörelse, och instinktmätaredränering under en skuggrörelse.
      • Shadow Lord Fanged Wings (Divine): Stor skadeökning och liten skadepotential ökning.
  • Ökade belöningar för att slutföra Shadow Lords.
  • Refaktorerade poäng och belöningar för Shadow Lords för att göra avslutningshastigheten i senare matcher mycket mer givande. Detta borde också göra det lättare att låsa upp Mimic-skins.


Hur man spelar

  • Säkerhetsfunktionen vi testade förra gången för att förhindra att tecken reflekterades felaktigt orsakade mycket större problem än att bara lämna den som den var, så tyvärr återställde vi den förändringen. Tack till alla som testat detta och rapporterat om nya problem.

åska

  • När du landar från en Sammamish som har träffat motståndaren kan du nu flytta eller utföra åtgärder 5 bilder tidigare. Detta undviker ett problem där Thunder kan vara negativ när han slår efter att ha använt sitt överraskningsknä. Om din Sammamish inte landar en träff, kommer du fortfarande att drabbas av full nedkylning även om Surprise Knee eller Dropkick landar en träff.

Maya

  • Fixade ett problem som gjorde att hans Crouching Heavy Strike orsakade mindre stun vid motstöt än en vanlig strejk.

Hisako


  • Hisako har varit på vår radar ett tag som en potentiell kandidat för att bli den starkaste i spelet. Eftersom många av hennes andra utmanande matchups blir lite lättare, ville vi göra en liten justering av ett av Hisakos läskigaste drag i hopp om att saker och ting kommer att förbli trevliga och balanserade i många år framöver.
  • Minskad skada på speciella Influence-rörelser.
    • Light ger nu 27 skador (var 40).
    • Medium ger nu 33 skador (var 48)
    • Heavy ger nu 39 skador (upp från 60).
    • Shadow delar nu ut 50 skada (var 60).
  • Lade till extra nedkylning när du sniffade ett Influence-specialdrag.
    • Ljus återställs nu i 40 bildrutor (upp från 34)
    • Medium återhämtar sig nu vid 44 bildrutor (upp från 38)
    • Heavy återhämtar sig nu i 48 bildrutor (upp från 42)
    • Shadow återhämtar sig nu i 52 bildrutor (var 45)
  • Dessa två förändringar innebär att det finns en större risk att förlora inflytande och en lägre belöning att få en. Eftersom han kan initiera kombinationer med full ilska, vilket han ofta gör, tycker vi att den lägre belöningen tidigt är mycket vettig för detta drag.

gargos


  • Fixade ett problem som fick hans Standing Heavy Kick att göra mindre skada på en motstöt än en vanlig träff.

killer instinct 2013

Killer Instinct (2013)

Double Helix Games Killer Instinct (2013) har återupplivats för Xbox One och blåser nytt liv i franchisen. Bekanta karaktärer från tidigare spel återvänder till fightingspelet, med olika spellägen som Arcade, där spelare kan uppleva historien, Shadow Lords och online multiplayer.

Släppte
22 november 2013

kön)
Kamp

Multiplayer
Online multiplayer

Motor
Hexmotor

JERS
M betygsatt 17+ på grund av blod och blod, suggestiva teman och våld

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *