“Lanseringen av Final Fantasy 14 för Xbox är en pinsam katastrof för alla inblandade

Under det senaste decenniet, Final Fantasy XIV Det har förvandlats från ett kolossalt misslyckande till ett av de mest spelade spelen i hela världen. Det har varit en lång väntan, men den massiva MMORPG kom äntligen till Xbox i slutet av mars, och vad som borde ha varit ett naturligt tillskott till FFXIV Ekosystemet har visat sig vara allt annat än. Unika problem som är unika för Xbox har uppstått på grund av plattformens automatiserade modereringssystem, vilket resulterat i spelarförbud, förvrängda chattar och mer. Det har gjort en redan kontroversiell release ännu mer frustrerande.

Notera: Omvänd har kontaktat Square Enix för kommentar men har inte fått något svar i skrivande stund.

Dussintals inlägg har dykt upp på sociala medieplattformar, som visar användare som kämpar med hur Xbox:s automatiserade modereringssystem fungerar, speciellt med textchatt i spelet för FFXIV. På Reddit gjorde en användare ett inlägg som sa att deras Xbox-konto hade förbjudits efter att ha sökt efter ett gratis företag, vilket markerades som en begäran. I FFXIVFree Company är den officiella termen i spelet för guilder eller grupper som spelare kan bilda. Två uppdateringar och fem dagar senare, användaren Det står att ditt konto fortfarande är förbjudet, men problemet “utreds”.

På X (tidigare Twitter) rapporterar andra spelare avstängningar av liknande skäl, som @BishamonVeena, som säger att de blev avstängda för att de försökte hjälpa till att rekrytera spelare till ett gratis företag.

Bortsett från detta har Xbox-ordfiltret orsakat förödelse på textchatt i spelet. Även om det är meningsfullt att ta bort vissa ord, gäller detta även push-meddelanden, till exempel användningen av uttryckssymboler. I skärmdumpen nedan, tillhandahållen av @blamite på X, tog ordfiltret tydligen bort “std”-bokstäverna från “skörddans.”

“På Xbox kräver vår mångfacetterade inställning till säkerhet en robust uppsättning tekniker och verktyg som ger oss innehållsmoderering i stor skala”, säger Microsoft Gamings vice vd för förtroende och säkerhet Kim Kunes, “språk som är acceptabelt för en spelare.” ett specifikt scenario.” De kanske inte är välkomna i ett annat eller ett annat sammanhang, och det är ibland svårt för automatiserade verktyg att fånga dessa nyanser på egen hand. “Våra nuvarande ansträngningar strävar efter att kombinera vikten av mänsklig tillsyn med introduktionen av AI i strävan att skapa säkrare spelupplevelser.”

Det finns dussintals exempel på raderade ord som dyker upp, vilket kan vara katastrofalt för en MMO som förlitar sig så mycket på sin textchatt och till och med censurerar några ord från själva spelet, som “Thanalan”. Även enkla, ofta använda MMO-specifika termer, som “lfg”, som betyder sök efter grupp, censureras tydligen.

Detta gör vissa konversationer oläsliga, stör hur spelet använder chattboxen i storytelling och kan till och med påverka spelarens makron (förinställda ingångar som förenklar en komplex kedja av åtgärder med en knapptryckning). Makron visas i textchatt när de används och distribueras ofta för innehåll på hög nivå som raids.

Vad gäller orsaken bakom dessa problem så beror det förmodligen på en stor förändring som Microsoft gjorde förra året. I november 2023 meddelade Xbox att många av dess säkerhetssystem nu skulle fungera med Community Sift, ett modereringsverktyg skapat av ett Microsoft-dotterbolag som heter TwoHat. Det var ett steg som togs för att minska vulgärt innehåll och “oäkta” konton över hela plattformen. Det är också i linje med att automatisera de flesta av företagets modereringssystem och mindre fokus på mänsklig kundservice. I januari 2024 tillkännagav Microsoft nästan 1 900 uppsägningar, inklusive de flesta av Activision Blizzards kundsupportteam.

Att gå lite djupare, spelare av andra spel gillar raket ligan och Ark: Ascended Survival, De har också klagat på problem med chattmoderering.

Thanalan är ett av de inledande områdena i FFXIV, men ordet har också fallit offer för Xbox:s textmoderering.

Square Enix

Den största skillnaden är förstås att även om du kanske till stor del kan ignorera textchatt i andra spel, så är det helt enkelt inte fallet med FFXIV. Det kan också vara ren tur som många av FFXIV Termer och jargong har problem. Sedan finns det naturligtvis spelets enorma spelarbas, vilket gör det mer troligt att stöta på dessa problem.

Dessa problem kan potentiellt göra FFXIV på Xbox är det en mycket mer frustrerande upplevelse än på någon annan plattform, varav ingen har haft några av dessa problem. Det förvärras också av upplevelsen av att till och med lansera spelet på Xbox-plattformar.

Spela FFXIV På Xbox behöver du en prenumeration på spelet ($14,99 per månad), samt ett Xbox Live-abonnemang ($10 per månad). På vilken annan plattform som helst är allt du behöver en FFXIV prenumeration.

Utöver detta har Xbox introducerat en ny valuta som heter “FFXIV Mynt.” Dessa mynt måste köpas för att kunna göra någon typ av köp i spelet, till exempel att köpa ytterligare hållare. Valutorna är dock också begränsade av regioner. För de flesta kommer detta inte att vara ett problem, men om du spelar i den nordamerikanska regionen FFXIVoch ha ett europeiskt konto på din Xbox: den FFXIV Mynten du köper skulle inte fungera i din version av FFXIV.

För varje steg känns det som FFXIV på Xbox har blivit beklagligt mer frustrerande att spela, och det är förbryllande hur allt verkar ha gått så fel. I FFXIV FanFest i Las Vegas 2023, Microsofts spelchef Phil Spencer intog scenen för att meddela att spelet skulle komma till Xbox. Det behandlades som något viktigt och vid den tiden verkade det som om båda sidor var engagerade. Det är inte riktigt klart var det gick fel, men något måste definitivt ändras.

Final Fantasy XIV Den är tillgänglig på PS4, PS5, Xbox Series X|S och PC.

Uppdatering 18:08: Den här artikeln har uppdaterats med kommentarer från Microsoft.

Denna artikel publicerades ursprungligen.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *