The Lost Crown släpper en ny uppdatering

Reflexer

  • Ubisoft släpper en uppdatering för Prince of Persia: The Lost Crown för att fixa buggar och förbättra spelupplevelsen.
  • Spelet fick kritik, men kan ha underpresterat i försäljningen.
  • Uppdateringen fixar flera tekniska problem, såsom UI-buggar, spelkrascher och uppdragsproblem.



Ubisoft släppte en ny uppdatering för Prince of Persia: The Lost Crown för att fixa olika spelbuggar och problem i alla versioner av spelet. Trots spelets kritiska beröm finns det fortfarande gott om utrymme för förbättringar Prince of Persia: The Lost Crown på grund av flera ihållande problem som i hög grad kan påverka spelarupplevelsen.


Utvecklad av Ubisoft Montpellier, Prince of Persia: The Lost Crown är det första nya inlägget i den långvariga franchisen för konsoler och PC på över ett decennium. Den sista Persiens Prins Spelet släpptes den 18 januari till ett entusiastiskt mottagande från både kritiker och fans. Faktum är att spelet har en imponerande Metascore på 86, med ett lika berömvärt användarpoäng på 90. Rykten tyder dock på Prince of Persia: The Lost Crown Försäljningen kan ha underpresterat Ubisofts förväntningar. Dessutom påverkade flera tekniska problem vissa spelare efter spelets release, vilket ledde till att utvecklingsteamet släppte flera patchar.

Relaterad

Prince of Persia: The Lost Crown’s Old-School Approach Proves Hollow Knight: Silksong Right on the Money

Prince of Persia: The Lost Crown lyckas med sitt traditionella förhållningssätt till speldesign, vilket tyder på att Hollow Knight: Silksong skulle kunna göra detsamma.

Den officiella Discord-servern för Prince of Persia: The Lost Crown bekräftar att uppdatering 1.0.4 nu är tillgänglig på alla plattformar, och Nintendo Switch-versionen fick samma omgång buggfixar i uppdatering 1.0.5. Som rapporterats av Mp1st, fixar uppdateringen många buggar som tidigare påverkat spelets användargränssnitt, övergripande gameplay och vissa uppdrag. För det första har belöningsmeddelandet för Young Sargon och upplåsningen av digitala konstböcker fixats, så spelare bör inte ha några problem med att använda spelöverlägget för Ubisoft Connect på PC. Dessutom kommer spelmarkören och hälsofältet inte längre att sitta fast på skärmen om spelaren försöker fokusera på ett minnesfragment eller uppgradera en välsignelseamulett.


Filstorlekar för Prince of Persia: The Lost Crown Update 1.0.4

försäljning-prinsen-av-persien


  • Nintendo Switch: 397MB
  • PlayStation 5: 1,49 GB
  • PlayStation 4: 3,36 GB
  • Xbox One: 2,2 GB
  • Xbox Series X|S: 7,27 GB
  • PC: 484,58 MB


En serie korrigeringar i spelet säkerställer att spelarkaraktären, Sargon, inte fastnar i en del av Mount Oaf eller misslyckas i ett område efter en mjuk återställning. Till exempel kan Sargon bli oövervinnerlig och osynlig efter att ha använt Shadow of the Simurgh när effekterna av Drakkungens amulett är aktiva. I framtiden ska spelarna inte ha några problem med Prince of Persia: The Lost Crown Inte heller uppdragen Moon Gatherer, Treasure of the Seven Seas och Lost Warriors.


Den senaste uppdateringen är viktig för spelare som vill slutföra Prince of Persia: The Lost Crown och lås upp alla troféer/prestationer. Fler uppdateringar kommer sannolikt eftersom Ubisoft Montpellier fortfarande undersöker kända problem från spelarrapporter. De som vill dela feedback med utvecklarna kan gå med i spelets officiella Discord-server.

Prince of Persia: The Lost Crown Update 1.0.4 Patch Notes

ANVÄNDARGRÄNSSNITT OCH KARTA


Hanterade:


  • Belöningsmeddelandet för “Young Sargon” överlagras i spelet när du låser upp de digitala konstböckerna i samma session via Ubisoft Connect-överlägget.
  • Om du placerar en markör på kartan medan du fokuserar på ett minnesfragment låses spelmarkören.
  • Att uppgradera Blessing Amulet medan den är utrustad och inte är i full hälsa gör att hälsofältet fastnar visuellt.
  • Under den första kampen med Vahram kan kameran panorera efter Vahrams avslutande drag.


HUR MAN SPELAR


Hanterade:


  • Återinträde genom huvudporten till berget Qaf leder sällan till omspelning av den första “Ardashir-scenen”.
  • Luckan ovanför Wak-wak-trädet i The Depths förblir stängd, med spaken fast i draget läge efter en mjuk återställning.
  • Spelaren kan ta skada med hjälp av dodge som ges av Elusive Water-amuletten genom att lägga till information under animeringen.
  • Spelaren kan inte låsa upp den mystiska kistan som ligger i nedre stan efter att ha skjutit en pil till rätt plats.
  • Sargon förlorar den “frysta” statuseffekten när den hänger från en vägg medan effekten är aktiverad.
  • Sargon är oövervinnerlig och osynlig om spelaren använder Shadow of the Simurgh direkt när effekten av Dragon Kings amulett aktiveras.
  • Spelaren kan gå in i Well of Eternal Sands genom att bryta det tredje varpförseglingen genom att utnyttja UPP och NED + Rush i Simurghs luftattackskombo.
  • Kiana och Sargon dyker upp utanför den renderade världen om spelaren dör och försöker slåss igen precis innan Kiana övergår till cloaking attacker.
  • Att besegra Menolias eller Orod medan de brinner bryter snabbtidshändelsen, vilket gör att spelarna kan starta om spelet och slåss.
  • I vissa fall blir kung Darius och Sargon immuna mot närstridsattacker när spelaren använder Fabric of Time på kung Darius under hans “Holy Flames”-attack.
  • En mjuk återställning när du slåss mot den sista chefen kan nollställa din fasräknare, vilket kräver att spelaren slår fas 4 fyra gånger.


UPPDRAG


Hanterade:


  • Moon Gatherer: Spelare som tidigare fastnat i att gå vidare med det här sidouppdraget kan nu avsluta det genom att återvända till sin startplats i det heliga arkivet.
  • Treasure of the Seven Seas: Den envisa men färgglada papegojan vill inte återvända till piratkaptenen, vilket gör att spelarna inte kan slutföra uppdraget.
  • Treasure of the Seven Seas: Uppdraget avbryts när dess start inte bekräftades innan det lämnade nivån på grund av för många sidouppdrag aktiva samtidigt.
  • Lost Warriors: Den förlorade krigaren på bron utanför huvudporten till Mount Qaf dyker upp igen efter att ha laddat om nivån efter att ha blivit besegrad.

Prins av Persien Den förlorade kronan

Prince of Persia: The Lost Crown

Ubisofts The Prince of Persia: The Lost Crown är en återgång till franchisens tidiga 2D-dagar, om än med stort fokus på stilfull strid. Spelet är inspirerat av persisk mytologi och utspelar sig på berget Qaf och innehåller plattformsspel, parkour, action och berättande.

Släppte
18 januari 2024

Utvecklare
UbisoftMontpellier

Hur länge ska man slå?
16 timmar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *